Crashlands 2
Sinh tồn, Thế giới mở, Phiêu lưu, Khám phá, Xây dựng, Hành động, Top-Down
https://store.steampowered.com/app/1401730/Crashlands_2
Crashlands 2 tiếp nối dòng game sinh tồn thế giới mở ngoài vũ trụ của phần tiền nhiệm cách đây gần 1 thập niên, được phát hành đa nền tảng trên cả PC lẫn Mobile với sự nâng cấp đáng kể về mặt hình âm đồng thời vẫn giữ được sự trào phúng, đa dạng và một chút kì dị ngớ ngẩn trong tổng thể cả trò chơi.
Bắt đầu câu chuyện bằng đoạn cắt cảnh hoạt hình vui nhộn nhưng không kém phần ngớ ngẩn nhằm giới thiệu sơ qua bối cảnh và một vài nhân vật một cách thần tốc để rồi kết thúc bằng chuyến hành trình của Flux trở lại Woanope, nhưng bất ngờ phi thuyền chở anh cùng Robo – Hộp nước ép gặp nạn, thậm chí khoang hạ cánh cũng gặp vấn đề nhưng may mắn là cả 2 vẫn an toàn sau vụ hạ cánh đầy thảm khốc.
Đáp xuống một hành tinh xa lạ đầy rủi ro, Flux đi tìm đồng đội Hộp nước ép của mình và bắt gặp những cư dân mới trên hành tinh xa lạ này, như Graal – kẻ mất nhà vì vụ va chạm với phi thuyền của Flux trong lúc hạ cánh với nguồn kiến thức và kỹ năng phong phú; Rosa – thợ thủ công còn làm việc duy nhất trong làng với muôn vàn áp lực công việc; các mối quan hệ và dàn nhân vật được thiết kế kì dị tạo cảm giác đúng nghĩa với khái niệm ngoài hành tinh khi vừa có nét lạ lẫm vừa có chút nguyên thuỷ giản dị, mọi thứ khá là đơn giản để tiếp cận với phong cách trào phúng lập dị nhưng chỉ hay khi bạn cảm thấy hợp với lối văn phong hài hước này, nó có thể là điểm cộng cũng có thể là điểm trừ với không ít người.
Crashlands 2 mang lại nền tảng đồ hoạ tươi sáng, đầy màu sắc và thêm thắt nhiều chi tiết hơn phần một, bề mặt trở nên thoáng mượt tạo chiều sâu với nhiều lớp phủ đa sắc màu, tạo hình quái vật và thảm thực vật với những gam màu nổi trội cùng hệ thống ngày đêm được thiết kế ánh sáng khá tốt, chuyến hành trình khám phá trải dài từ vùng đất khởi đầu sang khu vực băng giá cho đến đầm lầy xang ngắt đều được lột tả riêng biệt rất đặc trưng theo từng khu vực. Tất nhiên phần hình ảnh so với bản tiền nhiệm là sự nâng cấp đáng kể vì khoảng cách thời gian giữa 2 phần cũng đã gần 1 thập niên trôi qua, dù vậy trò chơi vẫn có phiên bản trên mobile cho bạn trải nghiệm nhanh gọn và tiện lợi hơn rất nhiều khi có thể cày cuốc hàng giờ trên các thiết bị di động mà vẫn đảm bảo phần hình ảnh ở mức khá tốt.
Vẫn là chủ đề sinh tồn thế giới mở như phần trước, như một mô-típ truyền thống của thể loại này, chúng ta phải lang thang, khám phá, tìm tòi nguyên vật liệu mới thông qua hệ thống sinh vật – thực vật trên hành tinh này và công thức chế tạo mới từ các NPC, sau đó nâng cấp trang bị đủ mạnh để tiến vào vùng đất sâu hơn khắc nghiệt và nguy hiểm hơn, quy trình lặp đi lặp lại ở hầu hết giai đoạn và xen kẽ vào đấy những tiến triển thông qua việc thăng cấp sức mạnh của người chơi dần dần thông qua việc phiêu lưu khám phá. Về mặt này Crashlands 2 làm khá tốt với hệ thống thăng tiến rõ ràng và dễ hiểu với các nhóm trang bị cơ bản theo bộ, từng công cụ riêng biệt và các loại tài nguyên khởi đầu rõ ràng.
Nhưng không quá lâu để bạn nhận ra cảm giác tiến triển ban đầu sẽ dần dà chậm chạp và tiêu tốn thời gian nhiều hơn khi bạn phải vật lộn với từng lớp tài nguyên mới cũng như công việc chế tạo luôn yêu cầu một số lượng lớn nguyên vật liệu khiến việc cày cuốc không bao giờ là dễ dàng khi phải tiêu tốn một lượng lớn quỹ thời gian, nhiều người chơi sẽ cảm thấy ngộp khi phải đối mặt với điều này, nhưng ngược lại nếu bạn có thể thoải mái trong tư thế cầm chiếc điện thoại để giết thời gian thì nó vẫn ổn khi không đặt nặng vấn đề như mất nửa ngày để đi lượm lặt nguyên vật liệu rải rác khắp bản đồ hay chế tạo hàng chục trang bị chỉ để nhận được dòng buff ưng ý.
Crashlands 2 cũng mang lại những yếu tố xây dựng khá đơn giản và dễ làm quen, một căn nhà với cửa và tường, trang trí thêm một số nội thất cơ bản hay thậm chí là khu vườn nhỏ xinh, được thiết kế để phù hợp với cả nền tảng thiết bị di động nên đôi khi nó sẽ khá thô sơ và giao diện điều khiển ở phiên bản máy tính khá cồng kềnh, bù lại nó cũng đủ thú vị và thêm thắt cho nội dung trò chơi, bên cạnh đó việc mời các NPC khác đến ngôi nhà dù không phải của bạn để mở khoá thêm các tính năng mới cũng là một điểm cộng nhẹ nhàng cho mảng xây dựng.
Bên cạnh đó hệ thống chiến đấu cũng được thiết kế không phù hợp cho tất cả mọi người, bạn sẽ không thể hit-and-run với những màn di chuyển lả lướt mà thay vào đó là cơ chế stop-hit-and-run bởi vì trong hầu hết các trường hợp và đại đa số các vũ khí sẽ không thể di chuyển trong quá trình sử dụng, cảm giác chiến đấu sẽ giống như việc canh nhịp khi quan sát tầm đánh của quân địch, di chuyển để chọn vị trí để né và tấn công vào những khoảng dừng ngắt nhịp của quái, đối với những người chơi mới tiếp cận sẽ khá là khớp với phong cách chiến đấu như này nếu không quen hoặc dễ bị mất nhịp. Đổi lại chính là hệ thống vũ khí và nâng cấp khá đa dạng để bạn thử qua cùng các hiệu ứng và những chỉ số không thua kém gì một game RPG cả.
Cơ bản thì Crashlands 2 sẽ cho bạn một trải nghiệm khá dị nhưng không kém phần thú vị và không chỉ ở 1 mặt mà là rất nhiều mặt, vậy nên nó có thể không hợp với tất cả nhưng nếu bạn sẵn sàng cho một trải nghiệm mới đầy sự vô tư và trào phúng của dòng game sinh tồn thế giới mở hay đã từng là tín đồ của Crashlands phiên bản tiền nhiệm thì hẳn là Crashlands 2 rất xứng đáng để thử qua.