MMO có bản đồ siêu rộng và sự trống rỗng | The Quinfall (Early Access)

The Quinfall (Early Access)

Early Access, MMORPG, Open World, Medieval, Action, PvP, PvE
https://store.steampowered.com/app/2294660/The_Quinfall/

The Quinfall đưa người chơi vào nhập vai vào một thế giới Trung cổ với hàng chục hệ thống nghề nghiệp độc đáo khác biệt cùng hành trình phiêu lưu khám phá vùng đất với diện tích khổng lồ bậc nhất trong các dòng game MMORPG hiện nay.

Mở đầu Quinfall được giới thiệu bởi một hệ thống tạo nhân vật cực kỳ chi tiết với rất nhiều tuỳ chỉnh cùng hàng trăm thứ để vọc vạch như cơ mặt, khung xương, lớp phủ da, kết cấu tổng thể… tất cả đều tạo nên sự độc đáo riêng biệt trong hầu hết các dòng game cần đậm chất cá nhân như MMO nói chung và thể loại nhập vai nói riêng.

Dù là một sự mở đầu đầy kỳ vọng và thú vị nhưng đế bắt đầu được nó thì ngay sau đó là một màn chờ đợi dông dài để có thể đưa nhân vật tham gia vào vùng đất này để trải nghiệm “trò chơi MMORPG lớn nhất” thì lại là một vấn đề khác, ngay ngày đầu mở cửa, chỉ vỏn vẹn 6000 người chơi cùng lúc đã khiến server phải vật vã và phần lớn game thủ phải ngồi nhìn trong bất lực, thậm chí dù bước vào được vùng đất Quinfall thì vẫn không khá hơn tí nào vì nó tràn ngập những lỗi bug từ nhỏ cho đến lớn và cực kỳ lớn, điều này khiền đánh giá tiêu cực trên Steam của trò chơi ngay lập tức trở thành một màu đỏ sẫm chỉ sau 1 ngày ra mắt.

Thế giới trong Quinfall có gì khi được quảng cáo là trò chơi có diện tích bản đồ lớn nhất ở thời điểm hiện tại với con số hơn 2000km2? Không quá khó để bạn có thể dự đoán trước điều này chỉ là chiêu trò truyền thông của trò chơi khi thế giới có vẻ rộng thật sự nhưng cảm giác trống rỗng và vô hồn cũng chiếm phần lớn, thậm chí nhiều khu vực tàn tích hay ngôi làng hoang sơ đều giống nhau là hoàn toàn không có sức sống, rải rác chỉ là các mobs vô hồn cùng sự lặp đi lặp lại của tất cả mọi thứ từ môi trường, hệ sinh thái, từng canh cây ngọn cỏ cho đến NPC cũng y nhau nốt.

Nếu bạn là một người thiết kế đồ hoạ 3D hoặc biết đến khái niệm assets game thì cũng sẽ nhận ra những mô hình 3D này gần như là có sẵn trên các cửa hàng và được lạm dụng vào trò chơi một cách thái quá khi rải rác mỗi thứ một ít ở khắp mọi nơi, và không chỉ các phần 3D mà còn cả giao diện người dùng cũng được thiết kế trông có vẻ rất giống hoặc tương tự nhiều phần, với những ai đã từng chơi Black Desert sẽ thấy giao diện trang bị trong Quinfall này hơi quen quen và cả các icon, ảnh đại diện cho trang bị, vật phẩm, chiêu thức cũng dễ dàng tìm thấy ở đâu đó.

Hệ thống chiến đấu là một điều quan trọng của dòng MMORPG, Quinfall tách biệt thông qua 2 kênh PvP và PvE riêng biệt để người chơi có thể lựa chọn tuỳ ý nhưng hầu hết trong suốt quá trình chơi có rất ít sự kiện PvP diễn ra mà chỉ nằm cục bộ ở 1 số khu vực riêng nhất định. Cảm giác chiến đấu trông có vẻ khá là vụng về với nhiều hoạt ảnh đơ cứng, bạn dùng gậy phép nhưng toàn thân bất động và chỉ cánh tay phe phẩy cây gậy để xả chiêu thức vào những mobs lao về phía bạn một cách vô định thậm chí chúng có thể leo lên dốc núi thẳng đứng, chạy xuyên qua tường để đuổi bạn vài giây rồi bất ngờ biến mất ngay sau đó bằng cách dịch chuyển tức thời.

Một vài cơ chế cũng khá cơ bản thông qua nhiều loại vũ khí riêng biệt nhưng có tính kế thừa các chỉ số lẫn nhau, các kỹ năng tổ hợp, hoán đổi vũ khí hay combo đánh thông thường, hệ thống nghề nghiệp, các chỉ số đặc trưng cùng nhiều lựa chọn khi thăng cấp cũng khá tốt… hầu hết trong số chúng là những điều quá quen thuộc nên chưa đủ điểm nhấn để tạo sự khác biệt, mà điểm nổi bật nhất lại chính là màn hướng dẫn đầy lỗi cùng hệ thống máy chủ chọc tức người chơi khi disconnect liên tục sau mỗi 10′, NPC không xuất hiện, đánh quái không rớt nguyên liệu, yêu cầu tiêu diệt A nhưng máu về 0 vẫn bất tử, di chuyển đến B trong trạng thái lơ lửng…

Ở thời điểm hiện tại, Quinfall chỉ có một lớp vỏ rỗng và lớp vỏ này nó được cái khá là to. Trò chơi có giá $20 gần 400k vnđ nhưng mang lại một trải nghiệm hoàn toàn không xứng đáng so với những gì nó mang lại, dù chỉ là những điều thông thường của dòng game MMO chứ chưa kể đến những lời hoa mỹ được tô vẽ như “MMORPG rộng nhất từng được tạo ra, có hệ thống thời tiết 4 mùa, hàng nghìn km2 trải dài các vùng đất khác biệt…”. Nếu bạn vẫn dành sự quan tâm đến trò chơi, ít nhất hãy chờ đến khi kết thúc giai đoạn Early Access và cân nhắc về nó 1 lần nữa.

Theo dõi
Thông báo
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments