Ranh giới Ảo mộng và Thực tại | Cốt truyện Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Hành động, Nhập vai, Khám phá, Giàu cốt truyện, Viễn tưởng, Theo lượt, 3D, Tổ đội, Đề cử GOTY
https://store.steampowered.com/app/1903340/Clair_Obscur_Expedition_33

E33 siêu phẩm xuất hiện vượt kỳ vọng với nền tảng đồ hoạ chất lượng, cốt truyện được dẫn dắt đầy chiều sâu, âm nhạc tuyệt vời cùng lối chơi Turn-Based sáng tạo và đầy thú vị đã ra mắt thành công đồng thời chễm chệ top đầu Metacritic của năm 2025 với 92 điểm – xứng đáng là một ứng cử viên GOTY nữa.

Bắt đầu câu chuyện với Hội Họa Sĩ, gồm gia tộc Dessendre với 5 thành viên trong gia đình: Renoir (bố), Aline (mẹ/Paintress), Clea (chị gái), Alicia (em gái/Maelle), và Verso (anh trai). Họ sở hữu năng lực tạo ra những thế giới sống động trong tranh. Lumiere cũng là một thế giới như thế, được vẽ nên bởi Verso và Clea trên bức Canvas.

Tuy nhiên, bi kịch ập đến khi Hội Họa Sĩ mâu thuẫn với Hội Nhà Văn. Một vụ hỏa hoạn kinh hoàng xảy ra tại dinh thự Dessendre, cướp đi mạng sống của Verso và để lại Alicia với những vết thương đầy ám ảnh: bị bỏng nặng, mất giọng nói, mất một mắt, tâm hồn trở nên khép kín và dần xa cách mọi người.

Trong nỗi đau mất con trai, Aline, người mẹ, quyết định bước vào Lumiere qua bức Canvas, cố gắng duy trì thế giới này để giữ lại hình bóng Verso. Nhiều năm trôi qua, bà dồn hết tâm sức bảo vệ thế giới trong tranh, bất chấp mọi cái giá phải trả. Renoir bắt đầu lo lắng cho sự an nguy của vợ, vì việc lưu lại quá lâu trong tranh sẽ gây tổn hại nghiêm trọng đến cả thể xác lẫn tinh thần ở thế giới thực. Ông quyết định bước vào Canvas để đưa Aline trở về, nhưng mọi nỗ lực đều bất thành.

Một thời gian sau, đến thời điểm E49 (trong dòng thời gian của Canvas, Clea), người chị gái, ngày càng lo lắng. Chị thuyết phục Alicia bước vào Lumiere để giúp bố gọi mẹ ra ngoài, trong bối cảnh thế giới thực đang hỗn loạn vì mâu thuẫn với Hội Nhà Văn. Ngay khi đặt chân vào Canvas, Alicia bị cuốn vào một cuộc sống mới, trở thành một đứa trẻ sơ sinh và lớn lên trong 16 năm với cái tên Maelle, đến thời điểm E33.

Trong khoảng thời gian này, Aline dần mất đi lý trí. Bà khắc những con số lên cây mỗi năm như lời cảnh báo cho sự suy tàn của Lumiere, khiến người dân trong thế giới ấy gọi bà là Paintress với nỗi sợ hãi. Trong khi đó, Renoir, với mục tiêu đưa Aline trở về, trở thành kẻ chủ mưu cho sự hủy diệt của Lumiere. Ông tin rằng chỉ khi Canvas bị xóa sổ, Aline mới rời khỏi thế giới ấy mãi mãi. Nhưng thời gian dài trong tranh cũng khiến Renoir dần điên loạn. Ông trở thành một gã lang thang trong dinh thự, cứu Maelle, nâng cấp vũ khí, và sở hữu khả năng phá vỡ lớp màng bảo vệ của Paintress, tất cả để hỗ trợ đoàn thám hiểm đánh bại bà.

Bên trong Lumiere, những thực thể được tạo ra từ ký ức của con người ở thế giới thực, giống như bản sao của họ, mang số phận bất tử nhưng lạc lõng trong thế giới ảo. Nổi bật nhất là Verso, người đã chết ngoài đời thực, và Renoir, bản sao của chính ông. Renoir bản sao cũng có tình yêu mãnh liệt dành cho gia đình, ông quyết bảo vệ Paintress để giữ gìn cho những người thân dù là ảo đi nữa, điều này mâu thuẫn với mục tiêu của Renoir thực dù cùng quan điểm nhưng hướng đến 2 đối tượng khác nhau. Ông sẵn sàng chống lại đoàn thám hiểm, vì nếu Paintress bị tiêu diệt, toàn bộ thế giới Canvas sẽ sụp đổ, kéo theo sự biến mất của gia đình bản sao mà ông trân trọng.

Trước khi đoàn E33 đối đầu Paintress, Renoir bản sao trở thành chốt chặn cuối cùng. Ông bị đánh bại, nhưng ngay cả khi tan biến, ông vẫn giữ vững quan điểm – “Ta cũng yêu họ mà”, phản ánh tình yêu gia đình bất diệt, giống hệt Renoir thực. Sau khi Paintress bị tiêu diệt, Renoir bản gốc bắt đầu xóa sổ Lumiere. Lúc này, Maelle thức tỉnh, nhận ra mình chính là Alicia. Nhưng 16 năm trong Canvas đã khiến cô bị ám ảnh, dần mang tư duy giống mẹ, khao khát ở lại thế giới này vì chính cuộc sống của mình, hơn là vì Verso.

Cuộc xung đột giữa hai quan điểm đối lập định đoạt số phận Lumiere. Verso, dù là bản sao, cũng mang suy nghĩ giống Renoir thực, không muốn em gái đánh mất cuộc sống ở thế giới thực. Câu chuyện dẫn đến hai kết cục, tùy thuộc vào lựa chọn theo Maelle hoặc Verso:

1. Verso: Verso đánh bại Maelle, khiến Canvas bị xóa sổ hoàn toàn. Maelle trở về thế giới thực, vượt qua nỗi đau mất Verso và cả Lumiere, tìm lại chính cuộc sống mình trong cơ thể đau thương.

2. Maelle: Maelle chiến thắng Verso. Anh cầu xin cô xóa bỏ mình và bản sao lỗi – một đứa trẻ miệt mài vẽ để duy trì Canvas qua hàng thế kỷ, đối với Verso, đó là lời nguyền bất tận. Alicia, dưới danh phận Maelle, đưa người dân Lumiere, bao gồm Gustave, trở lại cuộc sống. Cô tận hưởng thế giới ấy, nhưng dấu hiệu bất ổn dần xuất hiện: đôi mắt Maelle trở nên bị ám bởi bóng tối, báo hiệu cô đang rơi vào vòng xoáy điên loạn, giống như bố mẹ trước kia, khi dành quá nhiều thời gian trong Canvas.

Số phận Lumiere, cũng như Alicia, vẫn treo lơ lửng giữa thực tại và ảo mộng, giữa tình yêu gia đình và sự ám ảnh của một thế giới không có thật.

Từ “Clair Obscur” trong tựa game xuất phát từ tiếng Pháp, trong đó clair nghĩa là “sáng” hoặc “ánh sáng” và obscur nghĩa là “tối” hoặc “bóng tối”. Khi kết hợp, “Clair Obscur” mang ý nghĩa là sự tương phản giữa ánh sáng và bóng tối.
Khái niệm này cũng ảnh hưởng bởi 2 trường phái chính đồng thời cũng là 2 phe mâu thuẫn mạnh mẽ trong trò chơi là Hội hoạ sĩ và Hội nhà văn, đây có thể là chủ đề sẽ được khai thác trong tương lai nếu trò chơi phát triển thêm một phiên bản khác.

Trong nghệ thuật:

  • “Clair Obscur” (hay còn gọi là chiaroscuro trong tiếng Ý) là kỹ thuật hội họa sử dụng sự tương phản mạnh mẽ giữa ánh sáng và bóng tối để tạo chiều sâu, khối lượng và cảm xúc cho tác phẩm. Các họa sĩ như Caravaggio hay Rembrandt nổi tiếng với việc sử dụng kỹ thuật này, làm nổi bật các chi tiết và tạo hiệu ứng kịch tính.
  • Ví dụ: Trong một bức tranh, vùng sáng có thể làm nổi bật nhân vật chính, trong khi vùng tối tạo cảm giác bí ẩn hoặc nhấn mạnh tâm trạng.

Trong văn học:

  • “Clair Obscur” thường ám chỉ sự đối lập giữa hai trạng thái, như ánh sáng và bóng tối, thiện và ác, hy vọng và tuyệt vọng, hoặc thực tại và ảo mộng. Nó có thể đại diện cho sự đấu tranh nội tâm, mâu thuẫn trong bản chất con người, hoặc sự mong manh giữa hai thái cực.>
  • Trong câu chuyện bạn đề cập, “Clair Obscur” có thể gợi ý đến sự giằng co giữa thế giới thực (ánh sáng) và thế giới trong tranh Lumiere (bóng tối), hoặc giữa lý trí và sự ám ảnh của các nhân vật như Alicia/Maelle, Aline, và Renoir.
Theo dõi
Thông báo
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments