Eriksholm: The Stolen Dream
https://store.steampowered.com/app/2377280/Eriksholm_The_Stolen_Dream
Nửa đầu năm 2025 khá nhiều trò chơi giải đố thú vị ra mắt và hầu hết đều được đánh giá cao, điều mà những năm trước rất ít xuất hiện khi mà giải đố là một thể loại thường nằm trong nhánh phụ hơn là chủ đề chính của các trò chơi được đầu tư. Đến tháng 7 này, chúng ta lại có thêm cái tên mới nằm trong danh sách là Eriksholm: The Stolen Dream – một viên ngọc lấp lánh vừa đủ đẹp và được mài dũa kỹ càng.
Với Eriksholm thì ấn tượng đầu tiên và rõ ràng nhất chính là nền tảng đồ hoạ cực kỳ đẹp và chân thực bên cạnh một bối cảnh môi trường hết sức chi tiết và đầy đủ, game đưa người chơi đến thành phố Eriksholm mang phong cách kiến trúc Bắc Âu vào đầu thế kỷ 20, vừa toát lên vẻ đẹp cổ kính, lãng mạn, vừa ẩn chứa những góc khuất u ám. Chỉ với một vài hình ảnh và đoạn trailer ban đầu trên trang Steam cũng đủ để khiến người chơi dành sự chú ý và bỏ thời gian quan tâm, đến trước khi thời điểm trò chơi ra mắt, ngay trong đợt sự kiện Steam Next Fest thì chúng ta đã có thể sờ tận tay day tận mắt vào những chương mở màn của trò chơi, tất nhiên nó đáp ứng tốt những gì kỳ vọng đã đặt ra, ít nhất là dành cho phần hình ảnh.
Bên cạnh ấn tượng về đồ hoạ thì các đoạn cắt cảnh cũng góp phần tô điểm thêm cho sự hoàn thiện này, những thước phim được đầu tư có thể xem là ngang tầm trò chơi AAA với hoạt ảnh mượt mà, những góc quay bắt sáng nổi bật và đặc biệt là thiết kế nhân vật cùng biểu cảm hết sức sống động, bạn sẽ dễ dàng nhận ra những lời nói dối một cách rõ ràng như đang đối diện với một người thật, những hành động che giấu chủ đích đều toát ra vẻ âm mưu đằng sau đấy… Có thể nói về mặt nhìn và cả nghe, Eriksholm đã làm cực kỳ tốt về điểm này khiến cho mọi trải nghiệm xuyên suốt trò chơi đều có thể thoả mãn thị giác bất cứ lúc nào như một thước phim điện ảnh đích thực.
Quay trở về với cốt truyện trong Eriksholm, bạn theo chân Hanna, một cô gái đang mắc chứng bệnh Heartpox (dịch thô là Đậu Tim) phải chật vật chạy trốn khỏi sự truy bắt của chính quyền đồng thời tìm kiếm người anh trai Herman vừa mất tích cũng là nguyên nhân chính bắt đầu sự kiện này. Cuộc hành trình bắt đầu khi Hanna từng bước tìm cách thoát khỏi toán linh canh chằng chịt trong toà nhà và dần dần rong đuổi sang khắp cả thành phố Eriksholm – nơi vừa hào nhoáng, vừa sáng chói với những niềm tự hào của một thành phố cảng nhưng đang dần chìm vào căn bệnh dịch không rõ nguyên nhân, những bến cảng, xưởng đóng tàu dần bị rơi vào cảnh xế chiều và thay vào đó là những hầm mỏ của giới cầm quyền đang vận hành để che giấu những bí mật đen tối đằng sau đấy.
Trong quá trình trốn chạy thì cốt truyện được triển khai dưới một vài hình thức bổ sung và giới thiệu thêm thông tin cho người chơi, một số ít ở các đoạn hội thoại ngẫu nhiên về cuộc sống của các NPC, một vài qua các đoạn đọc thoại nội tâm nhân vật, còn lại hầu hết qua các đoạn ghi chú được nàm rải rác trên khắp bản đồ, dù vậy nó cũng không quá khó tìm và cũng không cần thử thách nhiều để có thể đạt được tất cả, tất cả những gì bạn cần là chú ý quan sát kỹ càng là được. Nếu chịu khó tìm tòi và khám phá mọi tuyến đường, thì việc tìm được tất cả ngay lần chơi đầu tiên vẫn rất dễ dàng.
Thực sự thì tổng thể cốt truyện không quá mấy ấn tượng vì nó mang tính truyền thống rất nhiều, thậm chí bạn có thể dễ dàng đoán được từ diễn biến chính cho đến trùm cuối là ai do có khá ít nhân vật được nhắc đến trong trò chơi, và tất nhiên là cả nguyên nhân mất tích của người anh trai dù tạo cảm giác bí ẩn nhưng cũng không quá khó đoán, trải nghiệm quan trọng là ở chuyến hành trình hơn là kết quả. Tất yếu chính là việc dự đoán ra các tình tiết tiếp theo một cách hết sức đơn giản để rồi sau tất cả chỉ là cái kết khá là bình thường. Toàn bộ kịch bản cốt truyện được xoay quanh dưới 10 chương (cụ thể bao nhiêu thì hạn chế spoiler) và chỉ mất không đến 1h cho mỗi chương nên việc hoàn thành trò chơi là khá nhah chóng, kể cả khi cố gắng đạt được mọi thành tựu và không bỏ sót thứ gì vẫn có thể đạt được ngay trong lần chơi đầu tiên khiến giá trị chơi lại gần như không có.
Lối chơi của Eriksholm đơn thuần là giải đố dưới phong cách lén lút cùng một chút hành động. Các tuyến nhiệm vụ đặt ra đa phần chỉ là di chuyển từ điểm A đến B một cách hết sức cẩn thận để không bị phát hiện là xem như thành công, không phát ra tiếng động gây chú ý, không bị nhìn thấy hay bắt gặp… tất nhiên sự đơn điệu này có thể phối hợp thêm tí cải tiến để tránh sự nhàm chán như đôi khi có nhiều tuyến đường để đến đích hơn, tương tác với các vật dụng hay môi trường để gây nhiễu hoặc thu hút sự chú ý, tạo vật cản che khuất tầm nhìn để di chuyển, trang bị hỗ trợ thêm một khẩu súng thổi phi tiêu để gây mê quân địch, ngoài ra cũng có một ít sự phối hợp khi điều khiển nhiều nhân vật cùng lúc nhưng chỉ ở giai đoạn sau cuối của trò chơi và không được vận dụng nhiều hay có sự sáng tạo nào thú vị.
Sự đơn thuần này khiến cách triển khai các câu đố cũng chỉ dừng ở mức trung bình yếu, mục tiêu rõ ràng và các hành vi của NPC cũng lặp lại một cách nhất quán khiến bản chất nó giống như một đề toán đã biết trước đáp án và không quá khó để tìm ra cách giải chỉ sau một vài lần nháp thử. Bên cạnh đó thì game cũng đưa vào một mini game nhỏ xen kẽ việc giải đố tương tác là trò gắp thùng thông qua việc điều khiển một chiếc cần cẩu khổng lồ, và tất nhiên là nó cũng rất dễ dàng nhưng thêm tí sự khó chịu với cơ chế điều khiển rắc rối khó kiểm soát, bạn biết là chỉ cần đặt cái thùng này vào đây là xong nhưng nó cần rất nhiều sự khéo léo để có thể vận hành chính xác cỗ máy này.
Tựu chung lại nếu bạn nếu bạn ưa thích sự đơn giản, nhẹ nhàng, ngắm và chill một thành phố hoa lệ đầy sức sống qua góc nhìn trên cao thì Eriksholm rất phù hợp để dành một quãng thời gian ngắn cuối ngày cho sự giải trí, dù vậy mức giá $40 (khoảng 550.000 vnđ) cũng là một điều đáng cân nhắc nếu bạn không phải tín đồ của dòng game giải đố hay hành động lén lút đơn thuần.












