Truyền thống và thêm một vài nâng cấp cho dòng game Bullet Hell – Apocalypse Party

Apocalypse Party

Bullet Hell – Sinh tồn – Zombie
https://store.steampowered.com/app/2351560

Một game đơn giản với lối chơi truyền thống của dòng Bullet Hell nhưng mọi thứ được đầu tư thêm khá nhiều và hầu hết đều xoay quanh các chỉ số cũng như sự kết hợp cơ bản, ít biến hoá.

Ấn tượng đầu tiên đến với game là phong cách đồ hoạ, hiệu ứng vũ khí – kỹ năng và bối cảnh được tạo dựng rất tốt dựa trên bộ tài nguyên Polygon mà tôi cũng dùng trong game của mình nên nhìn đâu cũng thấy quen thuộc.

Hiện tại ở thời gian đầu làm quen thì chỉ xuất hiện vài bản đồ cơ bản nhưng ở mỗi bản đồ đều không nhất quán mà giống như rất nhiều module được ghép lại với nhau thành 1 khu vực nhất định và hoàn toàn biệt lập, bạn đi từ công viên, thoắt cái sang nông trại, rảo vài bước lại vào lâu đài, đi thêm tí thì vào hầm ngục…

Thiết kế map khá rắc rối nhưng nhiều đoạn cũng phân rõ tính chiến thuật như lối đi chật hẹp với vũ khí cận chiến / xuyên thấu, rộng rãi nhiều ngã rẽ để triệu hồi hay là 1 vùng trống rỗng nơi quái tràn vào tứ phía để farm cấp hoặc thả skill diện rộng AOE thoải mái…

Về bộ kỹ năng thì tương đối đa dạng nhưng chỉ là phần số lượng còn bản chất thay đổi không nhiều, ví dụ nhiều loại súng nhưng cảm giác bắn na ná nhau, khác mỗi tên và chỉ số, chỉ phân hoá rõ khi so sánh AK / Sniper / Shotgun… các vũ khí cận chiến cũng như vậy đôi khi nhiều loại đều là Kiếm với tên gọi khác nhau nhưng cách phát động kỹ năng cũng như nhau, dù vậy với 1 số lượng tương đối thì xem như là tạm ổn và đủ dùng.

Các kỹ năng rất bắt mắt với tông màu nổi bật, đẹp, hiệu ứng các thứ đều ổn áp và chuẩn chỉ, cơ bản xoay quanh vũ khí xa / gần / triệu hồi / nguyên tố… và lựa chọn thăng cấp thì cũng không nhiều, hầu hết xoay quanh các chỉ số cần thiết và cộng dồn với nhau để tăng hiệu ứng, không có quá nhiều sự biến hoá hay các kết hợp dị thường để mang tính đột phá mà chỉ tập trung vài mũi nhọn trong lối build để phát huy thế mạnh của nhân vật và nội tại. Một khi bạn chọn nv có ưu thế vũ khí và nội tại tầm xa thì gần như lựa chọn tối ưu của bạn chỉ xoay quanh 2 điều đấy ngay từ lúc đầu, một lối build khác gần như cho cảm giác yếu hơn là chính, việc mất cân bằng này càng thể hiện rõ hơn trong bảng xếp hạng “Ranking” khi mà lướt sơ qua thì hầu hết đều nhất quán rập khuôn cả.


Gameplay của game thì thú vị và cuốn hút ở giai đoạn ban đầu, nếu bạn thích nó thì vẫn sẽ muốn tiếp tục để khám phá thêm nhiều thử mới, thử qua các nhân vật mới với lối build mới… Nhưng một khi bạn đã quá quen với thể loại này thì có thể sẽ dễ nản khi rơi vào sự rập khuôn.

Dù sao so với rất nhiều dòng game Bullet Hell hiện có trên thị trường thì trò chơi này cũng được đầu tư chỉnh chu và hoàn thiện hơn khá nhiều, đáng để thử qua xem có hợp hay không.

Theo dõi
Thông báo
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments